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पक्षियों, छाल और कालिख ने मॉथ का रंग कैसे बदल दिया

प्राकृतिक चयन वह प्रक्रिया है जिसमें जो वंशागत लक्षण जीवित रहने और संतान पैदा करने में मदद करते हैं, वे पीढ़ी दर पीढ़ी जनसंख्या में अधिक आम हो जाते हैं। इस मॉडल में पक्षी छाल पर सबसे अधिक दिखने वाले मॉथ को खाते हैं। 80% कालिख और 40% चयन पर 10% से शुरू हुआ गहरा रूप 15 पीढ़ियों में 90% से ऊपर हो जाता है, जबकि एक भी मॉथ ने रंग नहीं बदला।

गहरे मॉथहल्के मॉथ
गति

नियंत्रण

80 %
40 %
10 %

मापन

अभी की पीढ़ी
0
गहरे मॉथ
10.0%
हल्के मॉथ
90.0%
गहरे मॉथ के बचने की संभावना
92.0%
हल्के मॉथ के बचने की संभावना
68.0%
चयन गुणांक
0.261
प्रति पीढ़ी औसतन खाए गए
17.8मॉथ
लाभ वाला रूप 90% तक
15पीढ़ियाँ
पूरी जनसंख्या का औसत बचाव
70.4%

सिमुलेशन का उपयोग कैसे करें

  1. बाईं ओर पेड़ की छाल देखिए। हर छोटी आकृति एक मॉथ है: कुछ हल्के, कुछ गहरे। छाल के नीचे की पट्टी कालिख का स्तर दिखाती है, और छाल का रंग उसी के साथ बदलता है।
  2. प्ले दबाइए। हर पीढ़ी कुछ सेकंड चलती है। एक पक्षी छाल पर झपट्टा मारता है, पकड़े गए मॉथ धुँधले हो जाते हैं, और बचे हुए संतान पैदा करते हैं। दाईं ओर का ग्राफ़ गहरे मॉथ का अनुपात दर्ज करता है।
  3. कालिख का स्लाइडर बढ़ाइए। छाल गहरी होगी, हल्के मॉथ आसानी से दिखेंगे, और गहरे रूप की रेखा अधिक तीखी चढ़ेगी। घटाने पर उलटा होता है।
  4. चयन की तीव्रता का स्लाइडर खींचिए। भूखा पक्षी दिखने वाले मॉथ का बड़ा हिस्सा पकड़े तो बदलाव बहुत तेज़ होता है; शून्य पर कुछ नहीं बदलता।
  5. शुरू में गहरे मॉथ का अनुपात बदलिए और देखिए कि पूरी रेखा दाएँ-बाएँ खिसक जाती है।
  6. ग्राफ़ के नीचे जीवित रहने की पट्टियाँ और रीडिंग देखिए: दोनों रूपों के बचने की संभावना, चयन गुणांक और लाभ वाले रूप को 90% तक पहुँचने में कितनी पीढ़ियाँ लगती हैं। रीसेट दबाने पर मान मूल स्थिति में लौटते हैं, तब हल किए गए सवालों से मिलाइए।

वह मॉथ जिसका रंग बदल गया

एक हल्के रंग के पेड़ के तने की कल्पना कीजिए, जो हल्की काई से ढका है, और उस पर दिन में एक छोटा मॉथ बैठा है। हल्का मॉथ वहाँ लगभग दिखता ही नहीं। गहरा मॉथ सफ़ेद कमीज़ पर काले धब्बे की तरह उभर आता है। भूखा पक्षी तने को खंगालता है, हल्के मॉथ को नहीं देख पाता और गहरे को खा जाता है।

अब तने को पास के कारखानों की कालिख से ढक दीजिए। काई मर जाती है, छाल काली हो जाती है और तस्वीर पलट जाती है। गहरा मॉथ छाल में घुल जाता है, और हल्का मॉथ अब कमीज़ का धब्बा है। वही पक्षी, वही मॉथ, उलटा नतीजा।

यही पेप्पर्ड मॉथ की कहानी है, जीव विज्ञान के सबसे जाने-पहचाने उदाहरणों में से एक। ब्रिटेन के औद्योगिक शहरों के आसपास पेड़ साफ़ थे तब हल्के मॉथ आम थे। कालिख जमने के साथ गहरे मॉथ आम हो गए। प्रदूषण घटा तो हल्के मॉथ फिर लौट आए। बाद के क्षेत्र प्रयोगों ने दिखाया कि पक्षियों द्वारा शिकार इस बदलाव का एक मुख्य कारण था।

ध्यान दीजिए कि क्या नहीं हुआ। किसी मॉथ ने ज़रूरत पड़ने पर खुद को गहरा नहीं कर लिया। मॉथ का रंग उसे मिले जीन तय करते हैं। बदला सिर्फ़ यह कि कौन-से मॉथ इतने समय तक जीवित रहे कि वे जीन संतान को दे सकें।

चार तत्व, चारों ज़रूरी

डार्विन और वॉलेस ने देखा कि चयन के लिए ठीक चार चीज़ें चाहिए। एक भी न हो तो प्राकृतिक चयन से विकास नहीं होता। सिमुलेशन में चारों हैं, और स्लाइडर हिलाकर कुछ को बंद भी किया जा सकता है।

तत्वपेप्पर्ड मॉथ मेंन हो तो क्या होगा
विविधताकुछ मॉथ हल्के, कुछ गहरेसब मॉथ एक जैसे, चुनने को कुछ नहीं
आनुवंशिकतारंग माता-पिता से संतान को जाता हैबचे हुओं का रंग आगे नहीं जाता, इसलिए हर पीढ़ी नए सिरे से शुरू
जीवित रहने या प्रजनन में अंतरपक्षी अधिक दिखने वाले रूप को ज़्यादा खाते हैंदोनों रूप बराबर बचते हैं: चयन स्लाइडर शून्य पर
समयमॉथ की कई पीढ़ियाँएक पीढ़ी में बदलाव मामूली

पहले ये शब्द जान लीजिए

विकास की शब्दावली आसानी से गड़बड़ा जाती है। संख्याओं से पहले इन्हें सीख लीजिए।

शब्दअर्थ
विविधताएक ही प्रजाति के सदस्यों के बीच अंतर।
अनुकूलनवह लक्षण जो जीव को अपने पर्यावरण में जीवित रहने और संतान पैदा करने में मदद करे।
योग्यता (फ़िटनेस)दूसरों की तुलना में एक जीव कितनी संतान छोड़ता है। यह प्रजनन की सफलता है, ताकत नहीं।
चयन दाबपर्यावरण की वह कोई भी चीज़ जो एक रूप को दूसरे से बेहतर बचने देती है: शिकारी, जलवायु, रोग।
छद्मावरणवह रंग या डिज़ाइन जो जीव को पृष्ठभूमि में छिपा देता है।
औद्योगिक कृष्णताप्रदूषित औद्योगिक इलाकों में गहरे रूपों का फैलना। पेप्पर्ड मॉथ इसका क्लासिक उदाहरण है।
एलीलकिसी जीन का एक रूप। यहाँ गहरा एलील और हल्का एलील।
रूप की आवृत्तिजनसंख्या का वह हिस्सा जिसमें कोई एलील या रूप है।
बचने की संभावनाचयन के एक दौर में किसी जीव के जीवित रहने की संभावना। इस मॉडल में 1 घटा पकड़े जाने की संभावना।
चयन गुणांककम उपयुक्त रूप बेहतर रूप की तुलना में कितना बुरा बचता है। शून्य का मतलब कोई चयन नहीं।

सिमुलेशन कैसे काम करता है

हर पीढ़ी में छाल पर 60 मॉथ होते हैं। मॉथ या तो गहरा है या हल्का, और वह अपना रंग बिना बदले संतान को देता है। असली आनुवंशिकी में एक जीन के प्रभावी और अप्रभावी एलील होते हैं, यह उसका सरलीकरण है। पर इससे हिसाब साफ़ रहता है और पैटर्न स्पष्ट दिखता है।

कौन-सा मॉथ आसानी से दिखेगा, यह दो संख्याएँ तय करती हैं। कालिख छाल का गहरापन है, 0% (साफ़, हल्की) से 100% (काली) तक। गहरे मॉथ की दृश्यता इस पर निर्भर है कि छाल कितनी हल्की है, यानी 100% घटा कालिख। हल्के मॉथ की दृश्यता कालिख के बराबर है। 80% कालिख पर गहरे मॉथ की दृश्यता केवल 20% है और हल्के की 80%।

दूसरी संख्या चयन की तीव्रता है: पूरी तरह दिखने वाले मॉथ का वह हिस्सा जो पक्षी एक पीढ़ी में पकड़ता है। 40% पर पूरी तरह दिखने वाला मॉथ हर 100 में 40 बार पकड़ा जाता है। मॉथ के बचने की संभावना है 1 घटा (तीव्रता × दृश्यता)। इसलिए डिफ़ॉल्ट पर गहरा मॉथ 92% संभावना से बचता है और हल्का 68% से।

पक्षियों के खाने के बाद जो बचते हैं वे प्रजनन करते हैं। नई पीढ़ी का अनुपात ठीक बचे हुओं जैसा होता है। मॉडल बस इतना करता है: पकड़ो, प्रजनन कराओ, फिर दोहराओ।

गहरे की दृश्यता = 1 − कालिखगहरी छाल पर गहरे मॉथ छिप जाते हैं

हल्के की दृश्यता = कालिखहल्की छाल पर हल्के मॉथ छिप जाते हैं

बचना = 1 − तीव्रता × दृश्यताएक पीढ़ी पार करने की संभावना

p′ = p wD ÷ (p wD + (1 − p) wL)p = अभी का गहरा अनुपात, wD और wL = दोनों के बचने की संभावनाएँ

आवृत्ति ग्राफ़ कैसे पढ़ें

ग्राफ़ में नीचे पीढ़ी और बगल में जनसंख्या का अनुपात है। दो रेखाएँ हमेशा जुड़कर 100% होती हैं: गहरा रूप और हल्का रूप।

  • रेखा कहाँ से शुरू होती है? आपके चुने अनुपात से। यहाँ 10% गहरे, यानी 90% हल्के।
  • आकार कैसा है? S जैसा। शुरू में धीमा, क्योंकि लाभ वाला रूप कम है तो गुणन कम। बीच में सबसे तेज़, जब दोनों रूप बहुत हैं। अंत में फिर धीमा, क्योंकि कम उपयुक्त रूप इतना घट गया कि पक्षियों को मुश्किल से मिलता है।
  • क्या रेखा 100% पर पहुँचती है? सिद्धांत में बस पास जाती है। मॉडल कम उपयुक्त रूप का आख़िरी मॉथ कभी नहीं हटाता, इसीलिए असली जनसंख्याओं में थोड़ी विविधता बनी रहती है।
  • सबसे तीखा हिस्सा कहाँ है? हमेशा वहाँ जहाँ दोनों रूप बराबर हैं, 50% पर, क्योंकि वहाँ चयन के पास काम करने को सबसे अधिक विविधता होती है।

कालिख का स्लाइडर: वही मॉथ, अलग फ़ैसला

चयन जीव का अकेला गुण नहीं, जीव और उसकी जगह का गुण है। स्लाइडर हिलाइए तो वही गहरा मॉथ बोझ से फ़ायदे में बदल जाता है।

कालिख का स्तरगहरा मॉथहल्का मॉथकिस रूप को लाभ
कम (साफ़, हल्की छाल)आसानी से दिखता हैछिपा रहता हैहल्का
ठीक 50%बराबर दृश्यबराबर दृश्यकिसी को नहीं: कोई बदलाव नहीं
अधिक (काली छाल)छिपा रहता हैआसानी से दिखता हैगहरा

तीव्रता का स्लाइडर: कितनी तेज़ी से, किस दिशा में नहीं

कालिख दिशा तय करती है। चयन की तीव्रता गति तय करती है। कमज़ोर शिकारी प्रक्रिया को रेंगने पर मजबूर कर देता है, और निर्मम शिकारी कुछ ही पीढ़ियों में काम पूरा कर देता है।

डिफ़ॉल्ट 40% पर गहरे रूप को 90% तक पहुँचने में 15 पीढ़ियाँ लगती हैं। 80% पर 6 लगती हैं और 20% पर 33। ध्यान दीजिए कि तीनों में मंज़िल एक है, केवल समय अलग है।

असली विकास में भी यही सच है। किसी नई बीमारी जैसा प्रबल दाब जनसंख्या को तेज़ी से बदल सकता है। कमज़ोर दाब में इतनी पीढ़ियाँ लग सकती हैं कि संयोग जैसी दूसरी ताकतें बीच में आ जाती हैं।

मॉडल ने क्या छोड़ा है

हर मॉडल एक सरलीकरण है। यहाँ के बड़े सरलीकरण नीचे हैं, ताकि तस्वीर को पूरा सच न मान लें।

  • असली रंग जीन में प्रभावी और अप्रभावी एलील होते हैं, जो गहरे मॉथ में हल्के एलील को छिपा देते हैं। इससे दुर्लभ एलील का घटना धीमा हो जाता है।
  • उत्परिवर्तन नई विविधता बना सकता है। यहाँ विविधता वही है जिससे आप शुरू करते हैं।
  • संयोग की भूमिका है। छोटी जनसंख्या में कोई रूप सिर्फ़ किस्मत से खो सकता है या फैल सकता है, इसे आनुवंशिक अपवाह कहते हैं। यह मॉडल निर्धारित है, इसलिए अपवाह नहीं पकड़ता।
  • मॉथ एक इलाके से दूसरे में जाते हैं, इसलिए प्रदूषित शहर और पास के साफ़ गाँव के बीच मॉथ का आदान-प्रदान होता है। इसे जीन प्रवाह कहते हैं।
  • शिकारी सीखते हैं, और दुर्लभ शिकार कभी-कभी नज़र से बच जाता है। मिश्रण बदलने पर चयन की तीव्रता भी बदल सकती है।

प्राकृतिक चयन और उसके आसपास की गलत धारणाएँ

ज्याँ-बैप्टिस्ट लैमार्क ने कहा था कि जीव अपने जीवनकाल में बदल सकता है और वह बदलाव संतान को दे सकता है, जैसे जिराफ़ का गर्दन खींचकर लंबा होना। मॉथ पर यह सच होता तो कालिख वाली छाल पर बैठा मॉथ गहरा होकर गहरी संतान पैदा करता। पर ऐसा नहीं होता। जीवनकाल में शरीर में आया बदलाव संतान के जीनों में वापस नहीं लिखा जाता।

डार्विन का विचार अलग है। विविधता पहले से मौजूद है, और पर्यावरण उसे छानता है। डार्विन के अनुसार जिराफ़ की कहानी यह है कि जो लंबी गर्दन के साथ पैदा हुए, उन्हें ज़्यादा पत्तियाँ मिलीं और उन्होंने ज़्यादा संतान छोड़ी।

एक और आम भूल है यह सोचना कि चयन का कोई लक्ष्य होता है। छाल ने गहरे मॉथ नहीं चाहे थे। उसने बस हल्के मॉथ को खाना आसान कर दिया। कोई योजना नहीं है, बस जो बचा वही रहा।

सिमुलेशन में खुद आज़माइए

दस मिनट इन प्रयोगों में लगाइए। हर एक परीक्षक का सवाल हो सकता है।

  • सब कुछ डिफ़ॉल्ट पर रखिए। गहरे रूप को 90% तक पहुँचने में कितनी पीढ़ियाँ लगती हैं? अपनी रीडिंग को 15 से मिलाइए।
  • कालिख का स्लाइडर 0% पर ले जाकर प्ले दबाइए। अब कौन-सा रूप जीतता है? क्या ग्राफ़ अब भी S जैसा है?
  • कालिख ठीक 50% कीजिए। क्या होता है, और क्यों?
  • चयन की तीव्रता सबसे कम, फिर सबसे अधिक कीजिए। क्या बदलता है: दिशा या गति?
  • 90% गहरे मॉथ और 20% कालिख से शुरू कीजिए। हल्के मॉथ को कब्ज़ा करने में कितना समय लगता है?
  • गहरे रूप के फैलने पर प्रति पीढ़ी पकड़े गए मॉथ की संख्या देखिए। यह बढ़ती है या घटती है, और क्यों?
  • कालिख अधिक और तीव्रता कम रखिए। 30 पीढ़ियों में ग्राफ़ कितना आगे जाता है?

हल किए हुए सवाल

हर हल में पहले सूत्र, फिर संख्याएँ। हर मान उसी कोड से निकला है जो सिमुलेशन चलाता है।

सवाल 1: 80% कालिख और 40% चयन पर बचने की संभावनाएँ

गहरा मॉथ: दृश्यता = 1 − 80% = 20%, इसलिए बचना = 1 − 40% × 20% = 92%। हल्का मॉथ: दृश्यता 80%, इसलिए बचना = 1 − 40% × 80% = 68%। गहरा मॉथ 100 में 92 बार बचता है और हल्का केवल 68 बार।

सवाल 2: हाथ से एक पीढ़ी

60 मॉथ से शुरू, 6 गहरे और 54 हल्के। औसतन बचते हैं: गहरे 6 × 0.92 = 5.52, हल्के 54 × 0.68 = 36.72, कुल 42.24। बचे हुओं में गहरे का अनुपात 5.52 ÷ 42.24 = 13.1%। यानी एक पीढ़ी में गहरा रूप 10% से 13.1% पर पहुँचता है।

सवाल 3: पहली आठ पीढ़ियाँ

सवाल 2 को बार-बार दोहराने से नीचे की शृंखला मिलती है, ग्राफ़ ठीक यही मान बनाता है।

पीढ़ीगहरे मॉथ (%)
010
113.1
216.9
321.6
427.1
533.5
640.5
748.0
855.5

सवाल 4: साफ़ हवा लौट आई (कालिख 20%, आधे मॉथ गहरे)

अब गहरे मॉथ ही दिखने वाले हैं: गहरे का बचना 68%, हल्के का 92%। 50% गहरे से शुरू करें तो गहरा अनुपात 42.5%, 35.3%, 28.8% होता है, और पाँच पीढ़ियों बाद 18.1%, यानी हल्के मॉथ 81.9%। हल्के रूप को 90% पार करने में 8 पीढ़ियाँ लगती हैं।

सवाल 5: ज़्यादा भूखा पक्षी (80%) और सुस्त पक्षी (20%)

डिफ़ॉल्ट कालिख पर 80% चयन में गहरे का बचना 84% और हल्के का 36% है। गहरा रूप 90% तक 6 पीढ़ियों में पहुँचता है। 20% चयन पर 33 लगती हैं। बचने का अंतर बड़ा हो तो बदलाव तेज़ होता है, दिशा वही रहती है।

सवाल 6: 50% कालिख की छाल

दोनों मॉथ की दृश्यता 50% है, इसलिए दोनों 80% बचते हैं। अनुपात wD ÷ wL = 1, इसलिए p′ = p और गहरे मॉथ का अनुपात हमेशा 10% रहता है। बचने में अंतर न हो तो चयन के पास करने को कुछ नहीं, और ग्राफ़ सपाट रेखा है।

सवाल 7: लगभग काली छाल (95% कालिख)

गहरे का बचना 98.0%, हल्के का 62.0%। 80% की तुलना में अंतर बड़ा है, इसलिए गहरे रूप को 90% तक पहुँचने में केवल 10 पीढ़ियाँ लगती हैं, पहले 15 लगी थीं। दृश्यता का बड़ा अंतर ज़्यादा तीव्र चयन की तरह काम करता है।

सवाल 8: ऑड्स का शॉर्टकट

गहरे के ऑड्स = गहरे ÷ हल्के। शुरू में 10 ÷ 90 = 0.111। हर पीढ़ी में ऑड्स wD ÷ wL = 0.92 ÷ 0.68 = 1.353 से गुणा होते हैं। आठ पीढ़ियों बाद: 0.111 × 1.353⁸ = 1.25। अनुपात में लौटें: 1.25 ÷ (1 + 1.25) = 55.5%, जो ऊपर की तालिका की 8वीं पीढ़ी (55.5%) से मेल खाता है।

आम गलतियाँ

इन चूकों से हर साल अंक कटते हैं।

  • यह कहना कि हर मॉथ ने छाल से मेल खाने के लिए रंग बदल लिया। नहीं बदला। जनसंख्या का मिश्रण बदला।
  • यह लिखना कि जीव ज़रूरत पड़ने पर विकसित होते हैं। ज़रूरत विविधता नहीं बनाती; चयन केवल उसी को छाँटता है जो पहले से है।
  • “योग्यतम की उत्तरजीविता” को सबसे ताकतवर की जीत समझना। योग्यता का अर्थ अधिक संतान छोड़ना है, और छोटा छद्मावरण वाला मॉथ भी सबसे योग्य हो सकता है।
  • अर्जित लक्षणों को वंशागत मानना। जीवनकाल में आए बदलाव संतान को नहीं जाते।
  • पर्यावरण का नाम लिए बिना किसी लक्षण को अच्छा या बुरा कहना। गहरा रंग केवल गहरी छाल पर फ़ायदेमंद है।
  • समय भूल जाना। एक पीढ़ी बहुत छोटा कदम है; S-आकार इसे बार-बार दोहराने से आता है।
  • प्राकृतिक चयन (छलनी) और उत्परिवर्तन (नई विविधता का स्रोत) को गड्डमड्ड करना।

असल ज़िंदगी में कहाँ दिखता है

जो जीवाणु एंटीबायोटिक सहकर बच जाते हैं, वे बचने वाले जीन संतान को देते हैं। इलाज के कई दौरों के बाद बचे हुए प्रतिरोधी जीवाणु ही होते हैं। यह मॉथ वाला ही इंजन है, जिसमें एंटीबायोटिक पक्षी की भूमिका में है।

एक ही कीटनाशक साल दर साल पड़े तो कीट भी वही छलनी झेलते हैं। किसान देखते हैं कि स्प्रे हर मौसम में कम असर करता है। कीट ने कुछ सीखा नहीं; संवेदनशील वाले बस हट गए हैं।

फ़सलों और पालतू पशुओं में इसका मानवीय रूप चलता है, जिसे कृत्रिम चयन कहते हैं। किसान सबसे अच्छे पौधों के बीज रखते हैं और सबसे अच्छे पशुओं से नस्ल बढ़ाते हैं। यहाँ इंसान पक्षी की भूमिका में हैं।

मॉथ से व्यावहारिक सबक यह है: अगर किसी जनसंख्या पर प्रबल चयन है और उसमें विविधता है, तो बदलाव की उम्मीद रखिए।

परीक्षा का कोना

आम सवाल, और पूरे अंक वाले उत्तर में क्या होता है।

प्रश्नमुख्य बिंदु
प्राकृतिक चयन की परिभाषा दीजिएजीवित रहने और प्रजनन में सहायक वंशागत विविधताएँ पीढ़ियों में जनसंख्या में अधिक हो जाती हैं।
पेप्पर्ड मॉथ में औद्योगिक कृष्णता समझाइएकालिख से छाल गहरी होती है; गहरे मॉथ छद्मावरण से शिकार से बचते हैं; उनका अनुपात बढ़ता है।
प्राकृतिक चयन की शर्तें क्या हैं?विविधता, आनुवंशिकता, जीवित रहने या प्रजनन में अंतर, और समय।
प्राकृतिक और कृत्रिम चयन में अंतरपहले में पर्यावरण छाँटता है, दूसरे में मनुष्य।
लैमार्क का मत क्यों अस्वीकृत है?अर्जित लक्षण वंशागत नहीं होते; चयन से पहले ही विविधता मौजूद होती है।
वायु प्रदूषण घटने पर क्या हुआ?छाल फिर हल्की हुई, गहरे मॉथ दिखने लगे, हल्के मॉथ बढ़े।

पुनरावृत्ति सार

प्राकृतिक चयन के लिए चाहिए विविधता, आनुवंशिकता, असमान उत्तरजीविता और समय। मॉथ मॉडल में कालिख तय करती है कि हर रंग कितना दिखता है, और किसी रूप के बचने की संभावना है 1 − तीव्रता × दृश्यता। 80% कालिख और 40% चयन पर गहरे मॉथ 92% बचते हैं और हल्के 68%, इसलिए गहरा अनुपात एक पीढ़ी में 10% से 13.1% होता है और 15 पीढ़ियों में 90%। कालिख दिशा तय करती है, तीव्रता गति, और 50% कालिख पर कुछ नहीं बदलता। व्यक्ति नहीं बदलते; जनसंख्या का मिश्रण बदलता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

प्राकृतिक चयन क्या है?

प्राकृतिक चयन वह प्रक्रिया है जिसमें जीवित रहने और प्रजनन में मदद करने वाले वंशागत लक्षण पीढ़ी दर पीढ़ी जनसंख्या में अधिक हो जाते हैं, क्योंकि उन लक्षणों वाले जीव अधिक संतान छोड़ते हैं।

औद्योगिक इलाकों में पेप्पर्ड मॉथ गहरे क्यों हो गए?

कालिख से पेड़ की छाल गहरी हुई, इसलिए गहरे मॉथ को बेहतर छद्मावरण मिला और पक्षियों ने उन्हें कम खाया। गहरे मॉथ अधिक बचे, अधिक प्रजनन किया, और पीढ़ियों में उनका अनुपात बढ़ गया।

क्या प्राकृतिक चयन में अलग-अलग जीव बदलते हैं?

नहीं। हर मॉथ अपना जन्म का रंग रखता है। जो बदलता है वह एक पीढ़ी से अगली पीढ़ी में जनसंख्या में हर रूप का अनुपात है।

प्राकृतिक चयन की चार शर्तें क्या हैं?

जीवों में विविधता, उस विविधता की आनुवंशिकता, जीवित रहने या प्रजनन में अंतर, और कई पीढ़ियों का पर्याप्त समय।

योग्यतम की उत्तरजीविता का क्या अर्थ है?

इसका अर्थ है पर्यावरण से सबसे अधिक मेल खाने वालों का बचना, जिसे इस बात से मापा जाता है कि वे कितनी संतान छोड़ते हैं। इसका अर्थ सबसे ताकतवर या सबसे तेज़ नहीं है।

प्राकृतिक चयन और विकास में क्या अंतर है?

समय के साथ जनसंख्या की वंशागत बनावट में कोई भी बदलाव विकास है। प्राकृतिक चयन उसका एक मुख्य तंत्र है, उत्परिवर्तन, आनुवंशिक अपवाह और जीन प्रवाह के साथ।

इस विषय पर और पढ़ाई

एनिमेशन से अवधारणा साफ़ हुई, अब परीक्षा की तैयारी: सिलेबस, सुझाव, किताबें और प्रवेश परीक्षा गाइड नीचे हैं (अंग्रेज़ी में)।

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कक्षा 10 · 11

रक्त परिसंचरण: दोहरा परिसंचरण और हृदय निर्गम

देखिए रक्त हृदय से फेफड़ों, फिर पूरे शरीर और वापस हृदय तक कैसे जाता है। फुफ्फुसीय व दैहिक परिसंचरण, धमनी-शिरा-केशिका का अंतर और हृदय निर्गम के हल किए गए प्रश्न।

कक्षा 9

कोशिका की संरचना और कोशिकांग: पादप कोशिका बनाम जंतु कोशिका

पादप कोशिका और जंतु कोशिका को साथ-साथ देखिए। केंद्रक, माइटोकॉन्ड्रिया, हरितलवक, गॉल्जी उपकरण, राइबोसोम पर क्लिक करके हर भाग का कार्य जानिए। अंतर की तालिका, आवर्धन के प्रश्न और परीक्षा के सवाल सहित।

कक्षा 10

प्रतिवर्ती क्रिया और प्रतिवर्ती चाप

गर्म चीज़ छूने पर संकेत ग्राही, संवेदी तंत्रिका, मेरुरज्जु, प्रेरक तंत्रिका से होकर पेशी तक कैसे पहुँचता है, खुद चलाकर देखें। प्रतिवर्त का समय (24.33 ms) निकालें और जानें कि दर्द बाद में क्यों होता है।

कक्षा 10 · 11

मानव नेत्र: संरचना, प्रतिबिंब और समंजन

स्वच्छमंडल, परितारिका, लेंस, पक्ष्माभी पेशियाँ, दृष्टिपटल, पीत बिंदु और अंध बिंदु कैसे काम करते हैं, चलते चित्र में देखें। समंजन, निकट-दृष्टि और दीर्घ-दृष्टि दोष, लेंस क्षमता के हल सहित।

कक्षा 11 · 12

पेशी संकुचन और स्लाइडिंग-फ़िलामेंट मॉडल

सार्कोमियर में एक्टिन और मायोसिन को सरकते देखें। ए बैंड 1.6 µm ही रहता है, जबकि आई बैंड और एच क्षेत्र घटते हैं। क्रॉस-ब्रिज चक्र, कैल्शियम और एटीपी चरण-दर-चरण समझें।

कक्षा 10 · 11

पौधों में परिवहन: जाइलम, फ्लोएम और वाष्पोत्सर्जन

देखें कि जाइलम में पानी कैसे ऊपर चढ़ता है और फ्लोएम में शर्करा कैसे नीचे जाती है। प्रकाश, आर्द्रता और हवा बदलकर वाष्पोत्सर्जन की दर (54.8 g/m²/h) निकालें।

कक्षा 10 · 12

खाद्य श्रृंखला और खाद्य जाल: ऊर्जा प्रवाह और 10 % नियम

खाद्य जाल बनाएँ, एक प्रजाति हटाकर असर देखें और ऊर्जा पिरामिड पर 10% नियम चलाएँ (उत्पादकों की 10,000 kJ से शीर्ष पर बचती है केवल 1 kJ)।

कक्षा 11 · 12

जनसंख्या वृद्धि: चरघातांकी और लॉजिस्टिक वक्र

r और वहन क्षमता K खींचें और चरघातांकी व लॉजिस्टिक वक्रों को अलग होते देखें। r = 0.40 प्रति घंटा और K = 1,000 पर कल्चर हर 1.73 घंटे में दोगुना होता है और K के पास रुक जाता है।

कक्षा 10 · 12

प्रतिरक्षा अनुक्रिया: प्राथमिक और द्वितीयक प्रतिपिंड अनुक्रिया

टीका लगे और बिना टीके वाले व्यक्ति के प्रतिपिंड स्तर एक ग्राफ़ पर मिलाइए। इस मॉडल में स्मृति से सुरक्षा पाने का समय 8.1 से घटकर 2.5 दिन रह जाता है और शिखर 5.1 गुना ऊँचा होता है।

कक्षा 12

परागण और निषेचन

परागकोश से वर्तिकाग्र, परागनलिका से होकर बीजांड तक पराग की यात्रा देखें। द्विनिषेचन में 14 गुणसूत्र का युग्मनज और 21 गुणसूत्र का भ्रूणपोष कैसे बनता है, फिर बीज और फल।

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विद्युत चुंबकीय प्रेरण

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सापेक्ष वेग: रेलगाड़ियाँ और नदी पार करना

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न्यूटन का गुरुत्वाकर्षण नियम, g और उपग्रह

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तार और नलियों में अप्रगामी तरंगें

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विस्पंद: दो पास-पास के सुरों की धड़कन

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डॉप्लर प्रभाव: चलता स्रोत, चलता श्रोता और सोनिक बूम

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प्रिज़्म, प्रकाश का वर्ण-विक्षेपण और इंद्रधनुष

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किरख़ोफ़ के नियम: संधि नियम और लूप नियम

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ट्रांसफ़ॉर्मर

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ऊष्मा का स्थानांतरण: चालन, संवहन और विकिरण

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प्रकाश-विद्युत प्रभाव: आइंस्टाइन का समीकरण और निरोधी विभव

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मोटर प्रभाव: धारावाही तार पर बल और डीसी मोटर

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गैस के अणु और अणुगति सिद्धांत: दाब, तापमान और चाल

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अर्धचालक डायोड: p–n संधि, I–V वक्र और दिष्टकारी

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मिश्रण अलग करने की विधियाँ: निस्यंदन, आसवन, क्रोमैटोग्राफी, क्रिस्टलन

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क्रिस्टल जालक: SC, BCC और FCC एकक कोष्ठिका, संकुलन क्षमता और घनत्व

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प्रायिकता: प्रयोगसिद्ध बनाम सैद्धांतिक प्रायिकता

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माध्य, माध्यिका और बहुलक

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रैखिक समीकरण युग्म और सरल रेखा का आलेख

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sin, cos, tan के आलेख

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पूर्ण वर्ग बनाने की विधि और द्विघात समीकरण

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वृत्त का क्षेत्रफल: सूत्र, उपपत्ति और हल किए प्रश्न

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ठोस का आयतन और पृष्ठीय क्षेत्रफल: घन, घनाभ, बेलन, शंकु, गोला

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समरूप त्रिभुज: स्केल गुणक, AA, SSS, SAS नियम और छाया से ऊँचाई

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निर्देशांक ज्यामिति: दूरी, मध्य-बिंदु, ढाल, विभाजन सूत्र और बिंदुपथ

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शांकव परिच्छेद: वृत्त, दीर्घवृत्त, परवलय और अतिपरवलय

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फलनों का रूपांतरण: खिसकाना, खींचना और पलटना

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अवकलज: स्पर्श रेखा की ढाल, छेदक से स्पर्श रेखा तक

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रीमान योग और समाकलन: वक्र के नीचे का क्षेत्रफल

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सीमा और ε–δ परिभाषा: चित्र में समझिए

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त्रिविमीय सदिश: योग, डॉट गुणन और क्रॉस गुणन

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आव्यूह रूपांतरण: घूर्णन, परावर्तन, अपरूपण और सारणिक

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सम्मिश्र संख्याएँ: आर्गंड तल पर योग, गुणन, घात और मूल

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बाइनरी संख्या पद्धति: स्थानीय मान, रूपांतरण और जोड़