নিয়ন্ত্রণ
পরিমাপ
- এখনকার প্রজন্ম
- ০
- গাঢ় মথ
- ১০.০%
- ফ্যাকাশে মথ
- ৯০.০%
- গাঢ় মথের টিকে থাকার সম্ভাবনা
- ৯২.০%
- ফ্যাকাশে মথের টিকে থাকার সম্ভাবনা
- ৬৮.০%
- নির্বাচন সহগ
- ০.২৬১
- প্রতি প্রজন্মে গড়ে ধরা
- ১৭.৮টি মথ
- সুবিধাপ্রাপ্ত রূপ ৯০% হতে
- ১৫প্রজন্ম
- গোটা জনসংখ্যার গড় টিকে থাকা
- ৭০.৪%
সিমুলেশনটি কীভাবে ব্যবহার করবে
- বাঁ দিকের গাছের ছালটি দেখো। প্রতিটি ছোট আকৃতি একটি মথ: কোনোটি ফ্যাকাশে, কোনোটি গাঢ়। ছালের নিচের পট্টিতে কালিঝুলির মাত্রা দেখানো আছে, আর ছালের রং তার সঙ্গে বদলায়।
- প্লে চাপো। প্রতিটি প্রজন্ম কয়েক সেকেন্ড চলে। একটি পাখি ছালের ওপর দিয়ে ছোঁ মারে, ধরা পড়া মথগুলো ঝাপসা হয়ে যায়, আর যারা বেঁচে থাকল তারা বংশ বাড়ায়। ডান দিকের গ্রাফে গাঢ় মথের ভগ্নাংশ লেখা হয়।
- কালিঝুলির স্লাইডার বাড়াও। ছাল গাঢ় হবে, ফ্যাকাশে মথ সহজে চোখে পড়বে, আর গাঢ় রূপের রেখা আরও খাড়া হয়ে উঠবে। কমালে উল্টোটা ঘটে।
- নির্বাচনের তীব্রতার স্লাইডার টানো। ক্ষুধার্ত পাখি দৃশ্যমান মথের বড় অংশ ধরলে পরিবর্তন অনেক দ্রুত হয়; শূন্যে কিছুই বদলায় না।
- শুরুতে গাঢ় মথের ভাগ বদলাও এবং দেখো পুরো রেখাটা ডানে-বাঁয়ে সরে যায়।
- গ্রাফের নিচের টিকে থাকার দণ্ড ও রিডিং দেখো: দুই রূপের টিকে থাকার সম্ভাবনা, নির্বাচন সহগ, আর সুবিধাপ্রাপ্ত রূপ ৯০% হতে কত প্রজন্ম লাগে। রিসেট চাপলে মান আগের অবস্থায় ফেরে, তখন সমাধান করা অঙ্কের সঙ্গে মিলিয়ে নাও।
যে মথ রং বদলাল
ফ্যাকাশে লাইকেনে ঢাকা একটি হালকা রঙের গাছের গুঁড়ি কল্পনা করো, তাতে দিনের বেলা একটি ছোট মথ বসে আছে। ফ্যাকাশে মথকে সেখানে প্রায় দেখাই যায় না। গাঢ় মথ সাদা শার্টের ওপর কালো ফোঁটার মতো ফুটে ওঠে। ক্ষুধার্ত পাখি গুঁড়ি খুঁজতে খুঁজতে ফ্যাকাশে মথ দেখে না, গাঢ়টিকে খেয়ে ফেলে।
এবার গুঁড়িটাকে কাছের কারখানার কালিতে ঢেকে দাও। লাইকেন মরে যায়, ছাল কালো হয়, আর ছবিটা উল্টে যায়। গাঢ় মথ ছালের সঙ্গে মিশে যায়, ফ্যাকাশেটাই এখন শার্টের ফোঁটা। একই পাখি, একই মথ, উল্টো ফল।
এটাই পেপার্ড মথের গল্প, জীববিজ্ঞানের সবচেয়ে পরিচিত উদাহরণগুলোর একটি। ব্রিটেনের শিল্পশহরগুলোর আশেপাশে গাছ পরিষ্কার থাকার সময় ফ্যাকাশে মথই বেশি ছিল। কালি জমতে জমতে গাঢ় মথ বেশি হয়ে ওঠে। দূষণ কমলে ফ্যাকাশে মথ আবার ফিরে আসে। পরে মাঠের পরীক্ষায় দেখা গেছে, পাখির শিকার এই পরিবর্তনের একটি প্রধান কারণ।
লক্ষ করো, কী ঘটেনি। কোনো মথ প্রয়োজনে গাঢ় হয়ে যায়নি। মথের রং ঠিক হয় তার পাওয়া জিন দিয়ে। বদলেছে শুধু এটুকু: কোন মথগুলো সেই জিন সন্তানকে দেওয়ার মতো বেঁচে ছিল।
চারটি উপাদান, চারটিই দরকার
ডারউইন ও ওয়ালেস দেখেছিলেন, নির্বাচনের জন্য ঠিক চারটি জিনিস লাগে। একটিও না থাকলে প্রাকৃতিক নির্বাচনে বিবর্তন হয় না। সিমুলেশনে চারটিই আছে, আর স্লাইডার নাড়িয়ে কয়েকটি বন্ধও করা যায়।
| উপাদান | পেপার্ড মথে | না থাকলে কী হয় |
|---|---|---|
| প্রকরণ (বৈচিত্র্য) | কিছু মথ ফ্যাকাশে, কিছু গাঢ় | সব মথ একই রকম, বেছে নেওয়ার কিছু থাকে না |
| বংশগতি | রং বাবা-মা থেকে সন্তানে যায় | বেঁচে থাকাদের রং সন্তানে যায় না, তাই প্রতি প্রজন্ম নতুন করে শুরু |
| টিকে থাকা বা প্রজননে পার্থক্য | পাখি বেশি দৃশ্যমান রূপটিকে বেশি খায় | দুই রূপ সমান টিকে থাকে: নির্বাচন স্লাইডার শূন্যে |
| সময় | মথের অনেক প্রজন্ম | এক প্রজন্মে পরিবর্তন সামান্য |
আগে শব্দগুলো জেনে নাও
বিবর্তনের শব্দগুলো সহজে গুলিয়ে যায়। সংখ্যায় যাওয়ার আগে এগুলো শিখে নাও।
| শব্দ | অর্থ |
|---|---|
| প্রকরণ | একই প্রজাতির সদস্যদের মধ্যে পার্থক্য। |
| অভিযোজন | যে বৈশিষ্ট্য পরিবেশে টিকে থাকতে ও বংশ বাড়াতে সাহায্য করে। |
| ফিটনেস (উপযোগিতা) | অন্যদের তুলনায় একটি প্রাণী কত সন্তান রেখে যায়। এটা প্রজননে সাফল্য, গায়ের জোর নয়। |
| নির্বাচন চাপ | পরিবেশের যা কিছু একটি রূপকে অন্যটির চেয়ে ভালো টিকতে দেয়: শিকারি, জলবায়ু, রোগ। |
| ছদ্মবেশ | রং বা নকশা যা প্রাণীকে পরিবেশের সঙ্গে মিশিয়ে লুকিয়ে রাখে। |
| শিল্পজনিত কৃষ্ণবর্ণতা | দূষিত শিল্পাঞ্চলে গাঢ় রূপের ছড়িয়ে পড়া। পেপার্ড মথ এর ক্লাসিক উদাহরণ। |
| অ্যালিল | একটি জিনের এক সংস্করণ। এখানে গাঢ় অ্যালিল ও ফ্যাকাশে অ্যালিল। |
| রূপের ফ্রিকোয়েন্সি | জনসংখ্যার যে অংশে একটি অ্যালিল বা রূপ আছে। |
| টিকে থাকার সম্ভাবনা | এক দফা নির্বাচনে একটি প্রাণীর বেঁচে থাকার সম্ভাবনা। এই মডেলে ১ বিয়োগ ধরা পড়ার সম্ভাবনা। |
| নির্বাচন সহগ | কম উপযোগী রূপ বেশি উপযোগীর তুলনায় কতটা খারাপ টেকে। শূন্য মানে নির্বাচন নেই। |
সিমুলেশন কীভাবে কাজ করে
প্রতি প্রজন্মে ছালে ৬০টি মথ থাকে। মথ হয় গাঢ়, নয়তো ফ্যাকাশে, এবং রং অপরিবর্তিত থেকে সন্তানে যায়। আসল জিনতত্ত্বে একটি জিনে প্রকট ও প্রচ্ছন্ন অ্যালিল থাকে, এটা তার সরলীকরণ। কিন্তু হিসাব স্বচ্ছ থাকে আর ধরনটা পরিষ্কার দেখা যায়।
কোন মথ সহজে চোখে পড়বে, তা ঠিক করে দুটি সংখ্যা। কালিঝুলি হলো ছালের গাঢ়ত্ব, ০% (পরিষ্কার, ফ্যাকাশে) থেকে ১০০% (কালো)। গাঢ় মথের দৃশ্যমানতা ছাল কতটা ফ্যাকাশে তার সমানুপাতিক, অর্থাৎ ১০০% বিয়োগ কালি। ফ্যাকাশে মথের দৃশ্যমানতা কালির সমান। ৮০% কালিতে গাঢ় মথের দৃশ্যমানতা মাত্র ২০%, ফ্যাকাশের ৮০%।
দ্বিতীয় সংখ্যাটি নির্বাচনের তীব্রতা: পুরোপুরি দৃশ্যমান একটি মথের যে অংশ পাখি এক প্রজন্মে ধরে। ৪০%-এ পুরো দৃশ্যমান মথ প্রতি ১০০ বারে ৪০ বার ধরা পড়ে। একটি মথের টিকে থাকার সম্ভাবনা হলো ১ বিয়োগ (তীব্রতা × দৃশ্যমানতা)। তাই ডিফল্টে গাঢ় মথ টিকে ৯২% সম্ভাবনায়, ফ্যাকাশে ৬৮%-এ।
পাখি খাওয়ার পর যারা বেঁচে থাকে তারা বংশ বাড়ায়। নতুন প্রজন্মের অনুপাত ঠিক সেই বেঁচে থাকাদের মতোই। মডেল আর কিছুই করে না: ধরা, বংশবৃদ্ধি, আবার ধরা।
গাঢ় মথের দৃশ্যমানতা = 1 − কালিগাঢ় ছালে গাঢ় মথ লুকিয়ে থাকে
ফ্যাকাশে মথের দৃশ্যমানতা = কালিফ্যাকাশে ছালে ফ্যাকাশে মথ লুকিয়ে থাকে
টিকে থাকা = 1 − তীব্রতা × দৃশ্যমানতাএক প্রজন্ম পার হওয়ার সম্ভাবনা
p′ = p wD ÷ (p wD + (1 − p) wL)p = এখনকার গাঢ় ভাগ, wD ও wL = দুই টিকে থাকার সম্ভাবনা
ফ্রিকোয়েন্সি গ্রাফ পড়ার নিয়ম
গ্রাফের নিচে প্রজন্ম, পাশে জনসংখ্যার ভাগ। দুটি রেখা সবসময় যোগ করলে ১০০% হয়: গাঢ় রূপ আর ফ্যাকাশে রূপ।
- রেখা কোথা থেকে শুরু? তুমি যে ভাগ বেছেছ সেখান থেকে। এখানে ১০% গাঢ়, মানে ৯০% ফ্যাকাশে।
- আকৃতি কেমন? S-এর মতো। শুরুতে ধীর, কারণ সুবিধাপ্রাপ্ত রূপ কম বলে গুণিতক কম। মাঝখানে সবচেয়ে দ্রুত, যখন দুই রূপই প্রচুর। শেষে আবার ধীর, কারণ কম উপযোগী রূপ এত কমে গেছে যে পাখির চোখে প্রায় পড়ে না।
- রেখা কি ১০০%-এ পৌঁছায়? তত্ত্বে শুধু কাছাকাছি যায়। মডেল কখনো কম উপযোগী রূপের শেষ মথটিকে সরিয়ে দেয় না, তাই আসল জনসংখ্যায় কিছু বৈচিত্র্য থেকেই যায়।
- সবচেয়ে খাড়া অংশ কোথায়? সবসময় যেখানে দুই রূপ সমান, ৫০%-এ, কারণ সেখানে নির্বাচনের হাতে সবচেয়ে বেশি বৈচিত্র্য থাকে।
কালিঝুলির স্লাইডার: একই মথ, আলাদা রায়
নির্বাচন প্রাণীর একার ধর্ম নয়, প্রাণী আর তার জায়গার ধর্ম। স্লাইডার সরালে একই গাঢ় মথ বোঝা থেকে সুবিধায় বদলে যায়।
| কালির মাত্রা | গাঢ় মথ | ফ্যাকাশে মথ | কোন রূপ সুবিধায় |
|---|---|---|---|
| কম (পরিষ্কার, ফ্যাকাশে ছাল) | সহজে চোখে পড়ে | লুকিয়ে থাকে | ফ্যাকাশে |
| ঠিক ৫০% | সমান দৃশ্যমান | সমান দৃশ্যমান | কেউ নয়: কোনো বদল নেই |
| বেশি (কালো ছাল) | লুকিয়ে থাকে | সহজে চোখে পড়ে | গাঢ় |
তীব্রতার স্লাইডার: কত দ্রুত, কোন দিকে নয়
কালিঝুলি দিক ঠিক করে। নির্বাচনের তীব্রতা ঠিক করে গতি। দুর্বল শিকারি প্রক্রিয়াকে হামাগুড়ি দিতে বাধ্য করে, আর নির্মম শিকারি কয়েক প্রজন্মেই কাজ শেষ করে।
ডিফল্ট ৪০%-এ গাঢ় রূপের ৯০%-এ পৌঁছাতে ১৫ প্রজন্ম লাগে। ৮০%-এ লাগে ৬, ২০%-এ লাগে ৩৩। তিন ক্ষেত্রেই গন্তব্য এক, শুধু সময় আলাদা।
আসল বিবর্তনেও এটা সত্য। নতুন কোনো রোগের মতো প্রবল চাপ জনসংখ্যাকে দ্রুত বদলে দিতে পারে। দুর্বল চাপে এত প্রজন্ম লাগতে পারে যে দৈব ঘটনার মতো অন্য শক্তি মাঝখানে ঢুকে পড়ে।
মডেল যা বাদ দিয়েছে
প্রতিটি মডেল সরলীকরণ। বড় বাদগুলো এখানে বলা হলো, যাতে ছবিটাকে পুরো সত্য না ভাবো।
- আসল রঙের জিনে প্রকট ও প্রচ্ছন্ন অ্যালিল থাকে, যা গাঢ় মথের ভেতরে ফ্যাকাশে অ্যালিলকে লুকিয়ে রাখে। এতে বিরল অ্যালিলের হ্রাস ধীর হয়।
- পরিব্যক্তি নতুন বৈচিত্র্য তৈরি করতে পারে। এখানে বৈচিত্র্য শুধু যা দিয়ে শুরু করা হয়েছে।
- দৈবের ভূমিকা আছে। ছোট জনসংখ্যায় কোনো রূপ শুধু ভাগ্যে হারিয়ে যেতে বা ছড়াতে পারে, একে বলে জিনগত সরণ। এই মডেল নির্ধারিত, তাই সরণ ধরে না।
- মথ এক এলাকা থেকে আরেক এলাকায় যায়, ফলে দূষিত শহর আর পাশের পরিষ্কার গ্রামে মথ আদান-প্রদান হয়। একে বলে জিন প্রবাহ।
- শিকারি শেখে, আর বিরল শিকার কখনো চোখ এড়ায়। মিশ্রণ বদলালে নির্বাচনের তীব্রতাও বদলাতে পারে।
প্রাকৃতিক নির্বাচন ও তার চারপাশের ভুল ধারণা
জ্যঁ-ব্যাপতিস্ত লামার্ক বলেছিলেন, প্রাণী জীবদ্দশায় বদলে যেতে পারে এবং সেই বদল সন্তানকে দিতে পারে, যেমন জিরাফের গলা টেনে লম্বা হওয়া। মথের বেলায় এটা সত্য হলে কালো ছালে বসা মথ গাঢ় হয়ে গাঢ় সন্তান জন্ম দিত। কিন্তু তা হয় না। জীবদ্দশায় শরীরে যে বদল আসে তা সন্তানের জিনে ফেরত লেখা হয় না।
ডারউইনের ধারণা আলাদা। প্রকরণ আগেই আছে, আর পরিবেশ তাকে ছেঁকে নেয়। ডারউইনীয় ব্যাখ্যায় জিরাফের গল্প হলো: যেগুলো লম্বা গলা নিয়ে জন্মাল, তারা বেশি পাতা পেল এবং বেশি সন্তান রেখে গেল।
আরেকটি সাধারণ ভুল হলো ভাবা যে নির্বাচনের কোনো লক্ষ্য আছে। ছাল গাঢ় মথ চায়নি। সে শুধু ফ্যাকাশে মথকে খেতে সহজ করেছে। কোনো পরিকল্পনা নেই, শুধু যে টিকল সে-ই থাকল।
সিমুলেশনে নিজে চেষ্টা করো
দশ মিনিট এই পরীক্ষাগুলো করো। প্রতিটিই পরীক্ষকের প্রশ্ন হতে পারে।
- সব ডিফল্টে রাখো। গাঢ় রূপের ৯০%-এ পৌঁছাতে কত প্রজন্ম লাগে? তোমার রিডিং ১৫-এর সঙ্গে মেলাও।
- কালিঝুলির স্লাইডার ০%-এ নিয়ে প্লে চাপো। এবার কোন রূপ জেতে? গ্রাফ কি এখনো S-এর মতো?
- কালি ঠিক ৫০% করো। কী ঘটে, এবং কেন?
- নির্বাচনের তীব্রতা সবচেয়ে কম, তারপর সবচেয়ে বেশি করো। কী বদলায়: দিক, না গতি?
- ৯০% গাঢ় মথ আর ২০% কালি দিয়ে শুরু করো। ফ্যাকাশে মথ কতক্ষণে দখল নেয়?
- গাঢ় রূপ ছড়ালে প্রতি প্রজন্মে ধরা মথের সংখ্যা দেখো। বাড়ে না কমে, এবং কেন?
- কালি বেশি আর তীব্রতা কম রাখো। ৩০ প্রজন্মে গ্রাফ কত দূর যায়?
সমাধান করা অঙ্ক
প্রতিটি সমাধানে আগে সূত্র, তারপর সংখ্যা বসানো। প্রতিটি মান সিমুলেশনের একই কোড দিয়ে হিসাব করা।
সমস্যা ১: ৮০% কালি ও ৪০% নির্বাচনে টিকে থাকার সম্ভাবনা
গাঢ় মথ: দৃশ্যমানতা = ১ − ৮০% = ২০%, তাই টিকে থাকা = ১ − ৪০% × ২০% = ৯২%। ফ্যাকাশে মথ: দৃশ্যমানতা ৮০%, তাই টিকে থাকা = ১ − ৪০% × ৮০% = ৬৮%। গাঢ় মথ ১০০ বারে ৯২ বার টিকে যায়, ফ্যাকাশে মাত্র ৬৮ বার।
সমস্যা ২: হাতে এক প্রজন্ম
৬০টি মথ নিয়ে শুরু, ৬টি গাঢ় আর ৫৪টি ফ্যাকাশে। গড়ে বেঁচে থাকে: গাঢ় ৬ × ০.৯২ = ৫.৫২, ফ্যাকাশে ৫৪ × ০.৬৮ = ৩৬.৭২, মোট ৪২.২৪। বেঁচে থাকাদের মধ্যে গাঢ় ভাগ ৫.৫২ ÷ ৪২.২৪ = ১৩.১%। অর্থাৎ এক প্রজন্মে গাঢ় রূপ ১০% থেকে ১৩.১%-এ ওঠে।
সমস্যা ৩: প্রথম আট প্রজন্ম
সমস্যা ২ বারবার করলে নিচের সারি পাওয়া যায়, গ্রাফে ঠিক এই মানগুলোই আঁকা হয়।
| প্রজন্ম | গাঢ় মথ (%) |
|---|---|
| ০ | ১০ |
| ১ | ১৩.১ |
| ২ | ১৬.৯ |
| ৩ | ২১.৬ |
| ৪ | ২৭.১ |
| ৫ | ৩৩.৫ |
| ৬ | ৪০.৫ |
| ৭ | ৪৮.০ |
| ৮ | ৫৫.৫ |
সমস্যা ৪: পরিষ্কার বাতাস ফিরে এলে (কালি ২০%, অর্ধেক মথ গাঢ়)
এবার গাঢ় মথই দৃশ্যমান: গাঢ়ের টিকে থাকা ৬৮%, ফ্যাকাশের ৯২%। ৫০% গাঢ় থেকে শুরু করলে গাঢ় ভাগ হয় ৪২.৫%, ৩৫.৩%, ২৮.৮%, আর পাঁচ প্রজন্ম পরে ১৮.১%, অর্থাৎ ফ্যাকাশে মথ ৮১.৯%। ফ্যাকাশে রূপের ৯০% পার হতে ৮ প্রজন্ম লাগে।
সমস্যা ৫: বেশি ক্ষুধার্ত পাখি (৮০%) ও অলস পাখি (২০%)
ডিফল্ট কালিতে ৮০% নির্বাচনে গাঢ়ের টিকে থাকা ৮৪% আর ফ্যাকাশের ৩৬%। গাঢ় রূপ ৯০%-এ পৌঁছায় ৬ প্রজন্মে। ২০% নির্বাচনে লাগে ৩৩। টিকে থাকার ফাঁক বড় হলে পরিবর্তন দ্রুত হয়, দিক একই থাকে।
সমস্যা ৬: ৫০% কালির ছাল
দুই মথের দৃশ্যমানতাই ৫০%, তাই দুটিই ৮০% টিকে থাকে। অনুপাত wD ÷ wL = ১, তাই p′ = p এবং গাঢ় মথের ভাগ চিরকাল ১০% থাকে। টিকে থাকায় পার্থক্য না থাকলে নির্বাচনের কাজ করার কিছু নেই, গ্রাফ সমতল রেখা।
সমস্যা ৭: প্রায় কালো ছাল (৯৫% কালি)
গাঢ়ের টিকে থাকা ৯৮.০%, ফ্যাকাশের ৬২.০%। ৮০%-এর চেয়ে ফাঁক বড়, তাই গাঢ় রূপের ৯০%-এ পৌঁছাতে লাগে মাত্র ১০ প্রজন্ম, আগে লাগত ১৫। দৃশ্যমানতার ফাঁক বড় হলে তা জোরালো নির্বাচনের মতো কাজ করে।
সমস্যা ৮: অডসের শর্টকাট
গাঢ়ের অডস = গাঢ় ÷ ফ্যাকাশে। শুরুতে ১০ ÷ ৯০ = ০.১১১। প্রতি প্রজন্মে অডস গুণ হয় wD ÷ wL = ০.৯২ ÷ ০.৬৮ = ১.৩৫৩ দিয়ে। আট প্রজন্ম পরে: ০.১১১ × ১.৩৫৩⁸ = ১.২৫। ভাগে ফিরলে: ১.২৫ ÷ (১ + ১.২৫) = ৫৫.৫%, যা ওপরের সারণির ৮ম প্রজন্মের (৫৫.৫%) সঙ্গে মেলে।
সাধারণ ভুল
এই ভুলগুলোতে প্রতি বছর নম্বর কাটা যায়।
- বলা যে প্রতিটি মথ ছালের সঙ্গে মেলাতে রং বদলেছে। বদলায়নি। জনসংখ্যার মিশ্রণ বদলেছে।
- লেখা যে জীব প্রয়োজনে বিবর্তিত হয়। প্রয়োজন প্রকরণ তৈরি করে না; নির্বাচন কেবল যা আছে তাকে বাছে।
- “যোগ্যতমের টিকে থাকা” মানে সবচেয়ে শক্তিশালী ভাবা। যোগ্যতা মানে বেশি সন্তান রেখে যাওয়া, আর ছোট ছদ্মবেশী মথও সবচেয়ে যোগ্য হতে পারে।
- অর্জিত বৈশিষ্ট্য বংশগত ভাবা। জীবদ্দশায় আসা পরিবর্তন সন্তানে যায় না।
- পরিবেশের নাম না নিয়ে কোনো বৈশিষ্ট্যকে ভালো-খারাপ বলা। গাঢ় রং শুধু গাঢ় ছালেই সুবিধা।
- সময় ভুলে যাওয়া। এক প্রজন্ম ছোট্ট ধাপ; S-আকৃতি আসে বারবার ধাপ ফেলে।
- প্রাকৃতিক নির্বাচন (ছাঁকনি) আর পরিব্যক্তিকে (নতুন প্রকরণের উৎস) গুলিয়ে ফেলা।
বাস্তব জীবনে কোথায় দেখি
যে ব্যাকটেরিয়া অ্যান্টিবায়োটিক সহ্য করে টিকে যায়, তারা টিকে থাকার জিন সন্তানকে দেয়। বারবার চিকিৎসার পর টিকে থাকে প্রতিরোধী ব্যাকটেরিয়াই। এটা মথের একই ইঞ্জিন, অ্যান্টিবায়োটিক এখানে পাখির ভূমিকায়।
একই কীটনাশক বছরের পর বছর পড়লে পোকাও একই ছাঁকনির মুখোমুখি হয়। কৃষক দেখেন, স্প্রে প্রতি মৌসুমে কম কাজ করছে। পোকা কিছু শেখেনি; সংবেদনশীলগুলো শুধু সরে গেছে।
ফসল ও গৃহপালিত পশুতে মানুষের সংস্করণ চলে, যার নাম কৃত্রিম নির্বাচন। কৃষক সেরা গাছের বীজ রাখেন, সেরা পশু থেকে বংশ বাড়ান। এখানে মানুষই পাখির ভূমিকায়।
মথের শিক্ষা ব্যবহারিক: কোনো জনসংখ্যা জোরালো নির্বাচনের মধ্যে থাকলে এবং তাতে প্রকরণ থাকলে, বদল আশা করো।
পরীক্ষার কোণ
সাধারণ প্রশ্ন আর পূর্ণ নম্বরের উত্তরে কী থাকে।
| প্রশ্ন | মূল পয়েন্ট |
|---|---|
| প্রাকৃতিক নির্বাচনের সংজ্ঞা দাও | বেঁচে থাকা ও প্রজননে সহায়ক বংশগত প্রকরণ প্রজন্মের পর প্রজন্মে জনসংখ্যায় বেশি হয়। |
| পেপার্ড মথে শিল্পজনিত কৃষ্ণবর্ণতা ব্যাখ্যা করো | কালিতে ছাল গাঢ় হয়; গাঢ় মথ ছদ্মবেশে শিকার এড়ায়; তাদের ভাগ বাড়ে। |
| প্রাকৃতিক নির্বাচনের শর্তগুলো কী? | প্রকরণ, বংশগতি, টিকে থাকা বা প্রজননে পার্থক্য, এবং সময়। |
| প্রাকৃতিক ও কৃত্রিম নির্বাচনের পার্থক্য | প্রথমটিতে পরিবেশ বাছে, দ্বিতীয়টিতে মানুষ। |
| লামার্কের মত কেন প্রত্যাখ্যাত? | অর্জিত বৈশিষ্ট্য বংশগত নয়; নির্বাচনের আগেই প্রকরণ থাকে। |
| বায়ুদূষণ কমলে কী হয়েছিল? | ছাল আবার ফ্যাকাশে হলো, গাঢ় মথ চোখে পড়তে লাগল, ফ্যাকাশে মথ বাড়ল। |
পুনরালোচনা
প্রাকৃতিক নির্বাচনে লাগে প্রকরণ, বংশগতি, অসম টিকে থাকা ও সময়। মথের মডেলে কালিঝুলি ঠিক করে প্রতিটি রং কতটা দৃশ্যমান, আর একটি রূপের টিকে থাকার সম্ভাবনা ১ − তীব্রতা × দৃশ্যমানতা। ৮০% কালি ও ৪০% নির্বাচনে গাঢ় মথ ৯২% টেকে, ফ্যাকাশে ৬৮%, তাই গাঢ় ভাগ এক প্রজন্মে ১০% থেকে ১৩.১%-এ ওঠে এবং ১৫ প্রজন্মে ৯০%-এ। কালি দিক ঠিক করে, তীব্রতা গতি ঠিক করে, আর ৫০% কালিতে কিছুই বদলায় না। ব্যক্তি বদলায় না; জনসংখ্যার মিশ্রণ বদলায়।
সচরাচর জিজ্ঞাসা
প্রাকৃতিক নির্বাচন কী?
প্রাকৃতিক নির্বাচন হলো সেই প্রক্রিয়া, যাতে বেঁচে থাকা ও প্রজননে সহায়ক বংশগত বৈশিষ্ট্য প্রজন্মের পর প্রজন্মে জনসংখ্যায় বেশি হয়, কারণ সেই বৈশিষ্ট্যওয়ালারা বেশি সন্তান রেখে যায়।
শিল্পাঞ্চলে পেপার্ড মথ কেন গাঢ় হয়ে গেল?
কালিতে গাছের ছাল গাঢ় হলো, ফলে গাঢ় মথ ভালো ছদ্মবেশ পেল এবং পাখি তাদের কম খেল। গাঢ় মথ বেশি বাঁচল, বেশি বংশ বাড়াল, আর প্রজন্মে প্রজন্মে তাদের ভাগ বাড়ল।
প্রাকৃতিক নির্বাচনে কি একক প্রাণী বদলায়?
না। প্রতিটি মথ জন্মের রংই ধরে রাখে। বদলায় এক প্রজন্ম থেকে পরের প্রজন্মে জনসংখ্যায় প্রতিটি রূপের অনুপাত।
প্রাকৃতিক নির্বাচনের চারটি শর্ত কী?
ব্যক্তিদের মধ্যে প্রকরণ, সেই প্রকরণের বংশগতি, টিকে থাকা বা প্রজননে পার্থক্য, এবং অনেক প্রজন্ম ধরে পর্যাপ্ত সময়।
যোগ্যতমের টিকে থাকা মানে কী?
এর মানে পরিবেশের সঙ্গে সবচেয়ে মানানসইদের টিকে থাকা, যা মাপা হয় কত সন্তান রেখে যায় তা দিয়ে। এর মানে সবচেয়ে শক্তিশালী বা দ্রুত নয়।
প্রাকৃতিক নির্বাচন ও বিবর্তনের পার্থক্য কী?
সময়ের সঙ্গে জনসংখ্যার বংশগত গঠনের যেকোনো পরিবর্তনই বিবর্তন। প্রাকৃতিক নির্বাচন তার একটি প্রধান কৌশল, পরিব্যক্তি, জিনগত সরণ ও জিন প্রবাহের পাশাপাশি।
এই বিষয়ের আরও পড়াশোনা
অ্যানিমেশনে ধারণা পরিষ্কার হলো, এবার পরীক্ষার প্রস্তুতি: সিলেবাস, সাজেশন, বই আর ভর্তি পরীক্ষার গাইড নিচে।
HSC
এইচএসসি জীববিজ্ঞান: সিলেবাস ও প্রস্তুতি
পাঠ্যবই
নবম-দশম শ্রেণির জীববিজ্ঞান বই
ভর্তি
মেডিকেল ভর্তি পরীক্ষার প্রস্তুতি
SSC
এসএসসি জীববিজ্ঞান: সিলেবাস ও প্রস্তুতি
ভর্তি
মেডিকেল ভর্তি ২০২৬-২৭
ভর্তি
গুচ্ছ (GST) বিজ্ঞান ইউনিট ভর্তি ২০২৬-২৭
English
Composition: Climate Change (ইংরেজিতে)
বাংলা
রচনা: জলবায়ু পরিবর্তন
SSC
এসএসসি সাজেশন
HSC
এইচএসসি সাজেশন
ভর্তি
বিশ্ববিদ্যালয় ভর্তি পরীক্ষার গাইড
SSC
এসএসসি সিলেবাস
HSC
এইচএসসি সিলেবাস
বিদেশে পড়াশোনা
যুক্তরাষ্ট্রে উচ্চশিক্ষা
স্কলারশিপ
চীনের CSC স্কলারশিপ
IELTS
IELTS Writing Task 1: process diagrams (ইংরেজিতে)
IELTS
IELTS preparation guide (ইংরেজিতে)
বিদেশে পড়াশোনা
Academic CV for study abroad (ইংরেজিতে)
ক্যারিয়ার
Dental hygienist resume example (ইংরেজিতে)
আরও জীববিজ্ঞান অ্যানিমেশন
SSC · HSC
মাইটোসিস কোষ বিভাজন
মাইটোসিস কাকে বলে, কোষ বিভাজন কত প্রকার ও কী কী? প্রোফেজ, মেটাফেজ, অ্যানাফেজ, টেলোফেজ ও সাইটোকাইনেসিস চলমান চিত্রে দেখো, ক্রোমোজোম গোনার নিয়মসহ।
SSC · HSC
ব্যাপন ও অভিস্রবণ
ব্যাপন ও অভিস্রবণ কাকে বলে, এদের মধ্যে পার্থক্য, প্লাজমোলাইসিস, রসস্ফীতি ও ইমবাইবিশন: কণার সিমুলেশনে নিজে দেখে সহজ ভাষায় শেখো, উদাহরণ ও গাণিতিক সমস্যাসহ।
SSC · HSC
সালোকসংশ্লেষণ
সালোকসংশ্লেষণ কাকে বলে, সমীকরণ, আলোক ও অন্ধকার পর্যায়, ক্যালভিন চক্র, প্রভাবক ও সীমাবদ্ধ উপাদান: পাতা, হাইড্রিলা আর ক্লোরোপ্লাস্টের অ্যানিমেশনে নিজে দেখো।
SSC · HSC
মানব হৃৎপিণ্ডের গঠন ও কাজ
হৃৎপিণ্ডের চারটি প্রকোষ্ঠ, কপাটিকা, লাব-ডাব শব্দ আর চলমান ইসিজি একসাথে দেখো। দ্বিচক্রী সংবহন, হৃৎচক্র ও কার্ডিয়াক আউটপুট শেখো, গাণিতিক সমস্যাসহ।
SSC · HSC
মেন্ডেলের বংশগতি সূত্র
মেন্ডেলের সূত্র, একসংকর ও দ্বিসংকর জনন, টেস্ট ক্রস, অসম্পূর্ণ প্রকটতা, রক্তের গ্রুপ আর সন্তানের লিঙ্গ নির্ধারণ — নিজে পানেট বর্গ বানিয়ে বংশগতির অনুপাত হিসাব করে দেখো।
HSC
ডিএনএ রেপ্লিকেশন
ডিএনএ রেপ্লিকেশন বা অনুলিপন কাকে বলে, অর্ধ-রক্ষণশীল পদ্ধতি, এনজাইমগুলোর কাজ আর মেসেলসন-স্টাল পরীক্ষা—সব অ্যানিমেশনে নিজে দেখো ও হিসাব করো।
SSC · HSC
কোষীয় শ্বসন
কোষীয় শ্বসন কাকে বলে, সবাত ও অবাত শ্বসনের পার্থক্য, গ্লাইকোলাইসিস, ক্রেবস চক্র, ইলেকট্রন প্রবাহতন্ত্র আর ATP হিসাব: মাইটোকন্ড্রিয়ার অ্যানিমেশনে নিজে দেখো ও গণনা করো।
SSC · HSC
এনজাইম ক্রিয়া
এনজাইম কী, সক্রিয় স্থান, তালা-চাবি ও আবিষ্ট মিলন মডেল, তাপমাত্রা-pH-এর প্রভাব, মিকেলিস-মেন্টেন সমীকরণ ও প্রতিবন্ধক — নিজে বদলে দেখো এনজাইম ক্রিয়ার অ্যানিমেশনে।
SSC · HSC
স্নায়ু উদ্দীপনার পরিবহন ও অ্যাকশন পটেনশিয়াল
প্রান্তিক মাত্রা (−৫৫ mV) পার হলেই অ্যাকশন পটেনশিয়াল তৈরি হয়ে অ্যাক্সন বেয়ে ছোটে, তারপর সিন্যাপসে নিউরোট্রান্সমিটার নিঃসৃত হয় — সিমুলেশনে নিজে চালিয়ে দেখো, সূত্র ও গাণিতিক উদাহরণসহ।
SSC · HSC
নেফ্রন ও মূত্র তৈরির প্রক্রিয়া
বৃক্ক প্রতিদিন প্রায় ১৮০ লিটার রক্ত ছেঁকে মাত্র দেড় লিটার মূত্র তৈরি করে কীভাবে? গ্লোমেরুলাসে ছাঁকন, নালিকায় পুনঃশোষণ আর গ্লুকোজের প্রান্তিক মাত্রা — সিমুলেশনে নিজে চালিয়ে দেখো, সূত্র ও অঙ্কসহ।
SSC · HSC
মিয়োসিস কোষ বিভাজন
মিয়োসিস কাকে বলে, ক্রসিং ওভার কী, মাইটোসিস ও মিয়োসিসের পার্থক্য কী: 2n = 4 কোষে প্রোফেজ I থেকে টেলোফেজ II পর্যন্ত নিজে চালিয়ে দেখো, সমাধান করা অঙ্কসহ।
SSC
পরিপাকতন্ত্র
পরিপাকতন্ত্র কী, কোন এনজাইম কোথায় কাজ করে, ভিলাই কীভাবে শোষণ করে: মুখ থেকে বৃহদান্ত্র পর্যন্ত খাদ্যের যাত্রা নিজে চালিয়ে দেখো, সমাধান করা অঙ্কসহ।
Class 9 · SSC
শ্বাসক্রিয়ার কৌশল: প্রশ্বাস ও নিঃশ্বাস
মধ্যচ্ছদা, পর্শুকা আর আন্তঃপর্শুকা পেশি কীভাবে ফুসফুসে বাতাস ঢোকায় ও বের করে, চলমান চিত্রে দেখো। চাপমাপক, স্পাইরোমিটার রেখা, বেল জার মডেল আর বায়ুথলিতে গ্যাসীয় বিনিময়, সমাধানসহ।
HSC
প্রোটিন সংশ্লেষণ
আরএনএ পলিমারেজ কীভাবে জিন থেকে mRNA বানায় আর রাইবোসোম কীভাবে কোডন পড়ে প্রোটিন গড়ে, অ্যানিমেশনে নিজে দেখো। জিন বদলাও, মিউটেশন ঘটাও, কোডন সারণি মেলাও।
SSC · HSC
রক্ত সংবহন: দ্বি-সংবহন ও কার্ডিয়াক আউটপুট
রক্ত কীভাবে হৃৎপিণ্ড থেকে ফুসফুসে, দেহে আর আবার হৃৎপিণ্ডে ফেরে, চলমান চিত্রে দেখো। ফুসফুসীয় ও সিস্টেমিক সংবহন, ধমনি-শিরা-কৈশিকনালির পার্থক্য, কার্ডিয়াক আউটপুটের অঙ্ক সমাধানসহ।
SSC · HSC
কোষের গঠন ও অঙ্গাণু: উদ্ভিদ কোষ বনাম প্রাণী কোষ
উদ্ভিদ কোষ আর প্রাণী কোষ পাশাপাশি দেখো। নিউক্লিয়াস, মাইটোকন্ড্রিয়া, ক্লোরোপ্লাস্ট, গলজি বস্তু, রাইবোজোমসহ প্রতিটি অঙ্গাণুতে ক্লিক করে কাজ জানো। পার্থক্যের ছক, বিবর্ধনের অঙ্ক ও এসএসসি-এইচএসসির প্রশ্নসহ।
SSC · HSC
প্রতিবর্ত ক্রিয়া ও প্রতিবর্ত চাপ
গরম কিছুতে হাত ঠেকালে সংকেত কীভাবে গ্রাহক, সংবেদী নিউরন, সুষুম্নাকাণ্ড, চেষ্টীয় নিউরন হয়ে পেশিতে পৌঁছায় নিজে চালিয়ে দেখো। প্রতিবর্তের সময় (২৪.৩৩ ms) হিসাব করো, আর দেখো ব্যথা কেন পরে টের পাওয়া যায়।
SSC · HSC
মানুষের চোখ: গঠন, প্রতিবিম্ব ও উপযোজন
কর্নিয়া, আইরিস, লেন্স, সিলিয়ারি পেশি, রেটিনা, পীতবিন্দু ও অন্ধবিন্দু কীভাবে কাজ করে, চলমান চিত্রে দেখো। উপযোজন, নিকট দৃষ্টি ও দূর দৃষ্টির সংশোধন, লেন্সের ক্ষমতার সমাধানসহ।
HSC
পেশি সংকোচন ও স্লাইডিং ফিলামেন্ট মডেল
সারকোমিয়ারের ভেতরে অ্যাকটিন ও মায়োসিনের সরে যাওয়া দেখুন। A ব্যান্ড থাকে ১.৬ µm, I ব্যান্ড ও H অঞ্চল ছোট হয়; ক্রস-ব্রিজ চক্র, ক্যালসিয়াম ও ATP ধাপে ধাপে শিখুন।
SSC · HSC
উদ্ভিদে পরিবহন: জাইলেম, ফ্লোয়েম ও বাষ্পমোচন
জাইলেম বেয়ে পানি ওঠা আর ফ্লোয়েম বেয়ে শর্করা নামা দেখুন। আলো, আর্দ্রতা ও বাতাস বদলে বাষ্পমোচনের হার হিসাব করুন (সাধারণ দিনে ৫৪.৮ g/m²/h)।
SSC · HSC
খাদ্যশৃঙ্খল ও খাদ্যজাল: শক্তির প্রবাহ ও ১০ % নিয়ম
খাদ্যজাল তৈরি করুন, একটি প্রজাতি সরিয়ে প্রভাব দেখুন, আর শক্তি পিরামিডে ১০ % নিয়ম চালান (উৎপাদকের ১০,০০০ kJ থেকে শীর্ষে থাকে মাত্র ১ kJ)।
HSC
জনসংখ্যা বৃদ্ধি: সূচকীয় ও লজিস্টিক রেখা
r আর ধারণক্ষমতা K টানুন এবং সূচকীয় ও লজিস্টিক রেখা আলাদা হতে দেখুন। r = ০.৪০ প্রতি ঘণ্টা আর K = ১,০০০ হলে কালচার প্রতি ১.৭৩ ঘণ্টায় দ্বিগুণ হয় এবং K-এর কাছে থামে।
SSC · HSC
রোগপ্রতিরোধ: প্রাথমিক ও গৌণ অ্যান্টিবডি সাড়া
টিকা নেওয়া ও না নেওয়া ব্যক্তির অ্যান্টিবডির মাত্রা এক গ্রাফে মিলিয়ে দেখো। এই মডেলে স্মৃতির কারণে সুরক্ষা পেতে ৮.১ দিনের জায়গায় লাগে ২.৫ দিন, আর চূড়া ৫.১ গুণ ওঠে।
SSC · HSC
পরাগায়ন ও নিষেক
পরাগধানী থেকে গর্ভমুণ্ড, পরাগনালি বেয়ে ডিম্বকে পরাগরেণুর যাত্রা দেখো। দ্বিনিষেকে ১৪ ক্রোমোজোমের জাইগোট ও ২১ ক্রোমোজোমের ভ্রূণপোষ কীভাবে তৈরি হয়, তারপর বীজ ও ফল।
অন্য বিষয়ের অ্যানিমেশন
পদার্থবিজ্ঞান
আলোর প্রতিসরণ
পদার্থবিজ্ঞান
ওহমের সূত্র
পদার্থবিজ্ঞান
প্রাসের গতি
পদার্থবিজ্ঞান
সরল দোলক
পদার্থবিজ্ঞান
তড়িৎ ক্ষেত্র
পদার্থবিজ্ঞান
তরঙ্গের ব্যতিচার
পদার্থবিজ্ঞান
পড়ন্ত বস্তু ও পড়ন্ত বস্তুর সূত্র
পদার্থবিজ্ঞান
লেন্সে প্রতিবিম্ব গঠন
পদার্থবিজ্ঞান
নিউটনের গতির সূত্র
পদার্থবিজ্ঞান
গোলীয় দর্পণে প্রতিবিম্ব গঠন
পদার্থবিজ্ঞান
তড়িৎচুম্বকীয় আবেশ ও ফ্যারাডের সূত্র
পদার্থবিজ্ঞান
ভরবেগের সংরক্ষণ ও সংঘর্ষ
পদার্থবিজ্ঞান
কাজ, ক্ষমতা ও শক্তি
পদার্থবিজ্ঞান
নততল
পদার্থবিজ্ঞান
বৃত্তাকার গতি
পদার্থবিজ্ঞান
অনুপ্রস্থ ও অনুদৈর্ঘ্য তরঙ্গ
পদার্থবিজ্ঞান
লিভার ও ভ্রামক
পদার্থবিজ্ঞান
ভরকেন্দ্র
পদার্থবিজ্ঞান
স্প্রিং-ভর ও সরল ছন্দিত স্পন্দন
পদার্থবিজ্ঞান
ভেক্টর যোগ: ত্রিভুজ ও সামান্তরিক সূত্র
পদার্থবিজ্ঞান
আপেক্ষিক বেগ: ট্রেন ও নদী পারাপার
পদার্থবিজ্ঞান
কেপলারের সূত্র ও উপবৃত্তাকার কক্ষপথ
পদার্থবিজ্ঞান
নিউটনের মহাকর্ষ সূত্র, g ও কৃত্রিম উপগ্রহ
পদার্থবিজ্ঞান
তার ও নলে স্থির তরঙ্গ
পদার্থবিজ্ঞান
অনুনাদ নল ও শব্দের দ্রুতি
পদার্থবিজ্ঞান
স্বরকম্প: কাছাকাছি দুই সুরের স্পন্দন
পদার্থবিজ্ঞান
ডপলার প্রভাব: চলমান উৎস, চলমান শ্রোতা ও সনিক বুম
পদার্থবিজ্ঞান
প্রিজম, আলোর বিচ্ছুরণ ও রামধনু
পদার্থবিজ্ঞান
কির্শফের সূত্র: সংযোগ সূত্র ও বদ্ধ পথ সূত্র
পদার্থবিজ্ঞান
হুইটস্টোন ব্রিজ ও মিটার ব্রিজ
পদার্থবিজ্ঞান
একক চিড়ে অপবর্তন
পদার্থবিজ্ঞান
চোখের ত্রুটি ও তার প্রতিকার
পদার্থবিজ্ঞান
আলোর সমবর্তন: ম্যালাসের সূত্র ও ব্রুস্টারের সূত্র
পদার্থবিজ্ঞান
ক্যাপাসিটরের আহিতকরণ ও নিরাহিতকরণ: আরসি সময় ধ্রুবক
পদার্থবিজ্ঞান
চৌম্বক ক্ষেত্ররেখা: দণ্ডচুম্বক, তড়িৎবাহী সরল তার ও সলিনয়েড
পদার্থবিজ্ঞান
এসি জেনারেটর
পদার্থবিজ্ঞান
ট্রান্সফর্মার
পদার্থবিজ্ঞান
তাপের সঞ্চালন: পরিবহন, পরিচলন ও বিকিরণ
পদার্থবিজ্ঞান
আলোক-তড়িৎ ক্রিয়া: আইনস্টাইনের সমীকরণ ও নিবৃত্তি বিভব
পদার্থবিজ্ঞান
মোটর ক্রিয়া: তড়িৎবাহী তারের ওপর বল ও ডিসি মোটর
পদার্থবিজ্ঞান
গ্যাসের অণু ও গতিতত্ত্ব: চাপ, তাপমাত্রা ও দ্রুতি
পদার্থবিজ্ঞান
অর্ধপরিবাহী ডায়োড: p–n সন্ধি, I–V বক্ররেখা ও রেক্টিফায়ার
পদার্থবিজ্ঞান
তেজস্ক্রিয় ক্ষয়: অর্ধায়ু, ক্ষয় সূত্র ও বিকিরণের ভেদন ক্ষমতা
পদার্থবিজ্ঞান
বোর পরমাণু মডেল: কক্ষপথ, শক্তিস্তর ও হাইড্রোজেনের বর্ণালি
রসায়ন
পরমাণুর গঠন
রসায়ন
এসিড, ক্ষারক ও pH স্কেল
রসায়ন
ইলেকট্রন বিন্যাস
রসায়ন
গ্যাসের সূত্র: বয়েল, চার্লস ও আদর্শ গ্যাস সমীকরণ
রসায়ন
আয়নিক বন্ধন কীভাবে গঠিত হয়
রসায়ন
তড়িৎ বিশ্লেষণ ও ফ্যারাডের সূত্র
রসায়ন
সমযোজী বন্ধন
রসায়ন
পর্যায়বৃত্ত ধর্ম
রসায়ন
বিক্রিয়ার হার ও সংঘর্ষ তত্ত্ব
রসায়ন
পদার্থের অবস্থা: কঠিন, তরল, গ্যাসীয় ও তাপ–তাপমাত্রা লেখচিত্র
রসায়ন
পরমাণুর অরবিটাল: s, p, d-এর আকৃতি, কোয়ান্টাম সংখ্যা ও নোড
রসায়ন
আণবিক আকৃতি ও ভিএসইপিআর তত্ত্ব: বন্ধন জোড়, মুক্তজোড় ও বন্ধন কোণ
রসায়ন
মোল ধারণা: মোলার ভর, অ্যাভোগেড্রো সংখ্যা ও মোলার আয়তন
রসায়ন
ব্যাপন ও নিঃসরণ: গ্রাহামের সূত্র
রসায়ন
রাসায়নিক সমীকরণ সমতাকরণ: পদ্ধতি, উদাহরণ ও অনুশীলন
রসায়ন
রাসায়নিক সাম্যাবস্থা: সাম্যধ্রুবক Kc ও লা শাতেলিয়ের নীতি
রসায়ন
টাইট্রেশন: অম্ল-ক্ষারের ঘনমাত্রা বের করার পদ্ধতি
রসায়ন
গ্যালভানিক কোষ: ড্যানিয়েল কোষ, EMF ও নার্নস্ট সমীকরণ
রসায়ন
জারণ-বিজারণ বিক্রিয়া: জারণ সংখ্যা, ইলেকট্রন স্থানান্তর ও অর্ধ-সমীকরণ
রসায়ন
হাইড্রোকার্বন: অ্যালকেন, অ্যালকিন, অ্যালকাইন ও কাঠামোগত সমাণু ত্রিমাত্রায়
রসায়ন
কার্যকরী মূলক: অ্যালকোহল, অ্যালডিহাইড, কিটোন, অ্যাসিড, এস্টার ও অ্যামিন
রসায়ন
পলিমারকরণ: যোজন ও ঘনীভবন পলিমার, পলিথিন ও নাইলন
রসায়ন
মিশ্রণ আলাদা করার পদ্ধতি: ছাঁকন, পাতন, ক্রোমাটোগ্রাফি, স্ফটিকীকরণ
রসায়ন
কেলাস জালক: SC, BCC ও FCC একক কোষ, প্যাকিং দক্ষতা ও ঘনত্ব
রসায়ন
তেজস্ক্রিয়তা: আলফা, বিটা, গামা ক্ষয় ও অর্ধায়ু
গণিত
পিথাগোরাসের উপপাদ্য
গণিত
ত্রিকোণমিতিক অনুপাত ও একক বৃত্ত
গণিত
দ্বিঘাত সমীকরণ ও দ্বিঘাত ফাংশনের লেখচিত্র
গণিত
বৃত্ত সংক্রান্ত উপপাদ্য
গণিত
দূরত্ব ও উচ্চতা: উন্নতি কোণ ও অবনতি কোণ
গণিত
সম্ভাবনা: পরীক্ষালব্ধ বনাম তাত্ত্বিক সম্ভাবনা
গণিত
সমান্তর ও গুণোত্তর ধারা
গণিত
গড়, মধ্যক ও প্রচুরক
গণিত
সেট ও ভেনচিত্র
গণিত
সরল সহসমীকরণ ও সরলরেখার লেখচিত্র
গণিত
sin, cos, tan-এর লেখচিত্র
গণিত
পূর্ণবর্গ পদ্ধতি ও দ্বিঘাত সমীকরণের সমাধান
গণিত
বৃত্তের ক্ষেত্রফল: সূত্র, প্রমাণ ও সমাধান
গণিত
ঘনবস্তুর আয়তন ও তলের ক্ষেত্রফল: ঘনক, আয়তঘন, বেলন, কোণক, গোলক
গণিত
সদৃশ ত্রিভুজ: স্কেল ফ্যাক্টর, AA, SSS, SAS শর্ত ও ছায়া থেকে উচ্চতা
গণিত
স্থানাঙ্ক জ্যামিতি: দূরত্ব, মধ্যবিন্দু, ঢাল, বিভক্তিকরণ সূত্র ও সঞ্চারপথ
গণিত
শাঙ্কব ছেদ: বৃত্ত, উপবৃত্ত, পরাবৃত্ত ও অধিবৃত্ত
গণিত
ফাংশনের রূপান্তর: সরানো, টানা ও উল্টানো
গণিত
অন্তরীকরণ: স্পর্শকের ঢাল ও ছেদক থেকে স্পর্শক
গণিত
রিম্যান যোগফল ও সমাকলন: বক্ররেখার নিচের ক্ষেত্রফল
গণিত
সীমা ও ε–δ সংজ্ঞা: ছবিতে বোঝা
গণিত
ত্রিমাত্রিক ভেক্টর: যোগ, ডট গুণ ও ক্রস গুণ
গণিত
ম্যাট্রিক্স রূপান্তর: ঘূর্ণন, প্রতিফলন, শিয়ার ও নির্ণায়ক
গণিত
জটিল সংখ্যা: আরগান্ড সমতলে যোগ, গুণ, ঘাত ও মূল
গণিত






















